コロナ禍のキャンパスに降臨した「オンライン新歓」明暗を分けたものとは
新入生男子に聞いてみた
一方で、この状況をむしろ好意的に受け止めている声も聞こえてきた。
筆者の友人の1人は「新歓でよく起こる未成年飲酒はなくなっているんじゃないですか。例年、新入生の女の子を“お持ち帰り”する上級生も物理的にそれが叶わず、歯がゆい思いをしていそうです」と語っていた。
オンライン新歓はこれまでの醍醐味がなくなる一方、対面特有のトラブルに巻き込まれずに済む。「飲み会離れ」が進む「令和2年の大学光景」には合っているとも言える。
そんな中、このコロナ禍で「上手くいっているサークル」があると耳にした。それは、東工大の、ゲームなどの開発を行っているデジタル創作サークルだという。なんと、このサークル、一度も登校していない新入生132人を獲得し、すでに新入生も交えて活動を開始しているという。
そのサークルの新入生男子(18)に直接話を聞いてみた。
――特に不都合などはないのですか?
「入会したサークルでは、IT習熟度が高いメンバーが多いので、オンライン上でもうサークル活動を始めていますね。コアな理系の大学のためITに強いネット民が多く、新入生のコミュニケーションもオンライン上で活発です」
何のことはない、元々ネットに強い学生が集まる理系の大学では、むしろオンライン化でその強みを活かせているわけだ。
――新歓は盛り上がりましたか?
「他の大学は上手くいってないと聞きますが、うちではオンライン新歓も活気がありましたよ。オンライン上のサークル合同説明会も新入生の半分近くが視聴していました。新入生である自分も登校する前から充実したサークル活動が出来ています」
――サークルのメンバーとはどんな話で盛り上がるのですか?
「例えば、競技プログラミングの話なんかで盛り上がってますね。プログラミングの能力を競う大会です。高校時代から、一流エンジニア並みの成績を残してきた新入生も多いですよ」
サークル活動が活発な文系より、理系のコアなサークルの方が盛り上がっている――。コロナ禍で、従来のサークルに対するイメージの逆転現象が起きているのかもしれない。オンライン新歓を上手く活かせているサークルもあれば、限界を感じているサークルもある。この状況下で、大学のサークルも明暗が分かれているようだ。
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